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Kommende Architektur Artikel
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BFreakout3 Tage, 11 Stunden zuvor dotnet-blog.net - In der letzten Folge dieser Architektur-Serie, haben wir die Phasen Design und Development kennengelernt. Bei der Design-Phase wurden die jeweiligen Prozesse zu Komponenten abstrahiert. Aus den Komponenten entstanden die jeweiligen Schichten und Contracts (Interfaces). Auch wenn der Punkt Development nicht komplett abgeschlossen wurde, somit ist zumindest die Hauptlogik durch TDD implementiert worden.
In diesem Teil wird die Development-Phase fortgesetzt, womit das Ziel mit dem Spiel „GoFish“ immer näher rückt. mehr… |
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Rene_DH2 Monate, 14 Tage zuvor code-inside.de - Der Blogbeitrag führt den Leser an das Thema des Mocken im Rahmen der testgetriebenen Entwicklung unter Verwendung des Rhino.Mock-Frameworks. mehr… |
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Eingestellt 3 Monate, 17 Tage zuvor, vorgeschlagen von
BFreakout3 Monate, 22 Tage zuvor dotnet-blog.net - In der ersten Folge dieser Architektur-Serie, haben wir die Phasen Vision, Diagnose und Analyse kennengelernt. Dabei wurde auf das Thema Kommunikation eingegangen und das diese durch Metaphorik (Zum Beispiel durch die Common Language) vereinheitlicht wird. Es begann mit Sketching, Modellierung und endete mit Prototyping.
In diesem Teil wird die Design- und Development-Phase vorgestellt, womit das Ziel mit dem Spiel „GoFish“ immer näher rückt. mehr… |
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Eingestellt 5 Monate, 27 Tage zuvor, vorgeschlagen von
schaedld6 Monate, 4 Tage zuvor blog.ppedv.de - agesaktuell schreiben Blogs und Journalisten den Tod von Silverlight herbei. Mangels aktuellen Aussagen von Microsoft, stellt sich die berechtige Frage nach der Zukunft von Technologien. Insbesonders, wenn diese integraler Bestandteil von aktuellen Software Projekten ist. Dieser Artikel geht also der simplen Frage nach, Entscheidungsgrundlagen zu finden. Silverlight ist Tod. Ist es das, und wie viel Rolle spielt das eigentlich? Aufgrund der Abkündigung von Flash für mobile Plattformen wurde die Diskussion neu angeheizt. mehr… |
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noi767 Monate, 9 Tage zuvor dotnet-snippets.de - Basisklasse, welche neben Benachrichtigungen durch INotifyPropertyChanged zusätzlich ein IsChanged Event für jede Property zur Verfügung stellt. Dabei werden keine string Parameter verwendet, was Probleme bei einem Refactoring vermeidet. mehr… |
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GordonBreuer7 Monate, 15 Tage zuvor ralfw.blogspot.com - Wie kann man Software mit evolvierbarer Struktur herstellen? Wie kann Software selbst so agil werden, wie unsere Prozesse es schon geworden sind? Diese Frage treibt dieses mal Ralf Westphal in diesem Artikel um, und ergänzt die bisher angebotenen Lösungsansätze aus Richtung Clean Code um weiterführende Gedanken. mehr… |
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GordonBreuer7 Monate, 15 Tage zuvor baldenhofer.eu - KANBAN ist ein Hilfsmittel bei der Visualisierung von Entwicklungsprozessen. In diesem Artikel wird erläutert, wie man eine dazugehörige Tafel für die KANBAN-Karten erstellt. mehr… |
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Rene_DH9 Monate, 9 Tage zuvor msdn.microsoft.com - Das neue .NET 4.0 wird eine Bibliothek mit der standardisierten Infrastruktur für die Entwicklung von erweiterbaren Anwendungen enthalten. Jeder Entwickler der bereits eine erweiterbare Anwendung implementiert hat weiß, dass die Implementierung einer solchen Infrastruktur notwendig und leider sehr mühsam ist. Dieser Artikel beschreibt das .NET 4.0 Managed Extensibility Framework, das die Entwicklung von erweiterbaren Anwendungen vereinfachen soll. mehr…
1 Kommentar
| Kategorie: Architektur | Ansichten: 20
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Rene_DH9 Monate, 9 Tage zuvor code-inside.de - In fast jeder Applikation kann man Plugins hinzufügen. In .NET 4.0 kommt eine neue Möglichkeit hinzu die man heute bereits ausprobieren kann. Die Rede ist von dem "Managed Extensibility Framework" – kurz MEF. mehr… |
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Eingestellt 9 Monate, 10 Tage zuvor, vorgeschlagen von
BFreakout9 Monate, 16 Tage zuvor dotnet-blog.net - In meiner Familie ist derzeit ein hohes Interesse am Erlenen von C# aufgetaucht. Noch interessanter sind die Übungsaufgaben der heutigen Lehrliteratur. Die Ziele sind jeweils kleine Spiele zu programmieren, die das Lernen durch einen hohen Spaßfaktor versüßt. Dabei fand ich folgendes Spiel sehr amüsant: „GoFish“.
Bei Lehrbüchern wird oft nur vorgegeben, wie es zum Lösungsweg kommen soll. Dabei stehen oft unfertige Klassen und Funktionen als Starthilfe bereit. Ich nahm mir das Beispiel „GoFish“ und entwarf daraus ein komplett neues Vorzeigeprojekt. Das Vorzeigeprojekt sollte vom Umfang her nicht gleich explodieren und gerade für den Einstieg in die Architektur, Vorgehensweisen und Technologien bieten.
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Rene_DH9 Monate, 19 Tage zuvor code-inside.de - Der Beitrag beschreibt einen Kurzeinstieg in die Komponente Log4NET - sehr lesenswert. mehr… |
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robert_mischke11 Monate, 17 Tage zuvor robert-m.de - Es scheint so, als sei Verhalten leichter zu modellieren als Objektbeziehungen. "Behaviour-First" könnte eine neue Regel werden, die es lohnt zu beherzigen. mehr… |
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RainerHilmer1 year zuvor robert-m.de - Wie unterscheiden sich ViewModels, Datenmodelle und Domänenmodelle? Robert Mischke hat mit diesem Artikel Appetit auf mehr Input gemacht. mehr… |
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JuergenGutsch1 year zuvor dotnet-forum.de - Thorsten Hans konfiguriert Caliburn.Micro mit Peter Buchers IoC-Framework LightCore mehr… |
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RainerHilmer1 year, 1 Monat zuvor blog.ploeh.dk - Der Artikel ist zwar nicht neu (3.2.2010) aber trotzdem lesenswert. mehr… |
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