Aktuelle C# Artikel

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vorgeschlagen von RainerSchuster3 years, 1 Monat zuvor

dotnet-forum.de - Unity hat eine Pipeline, die abgearbeitet wird, um ein Objekt zu erzeugen. Das passt auch gut zu dem EVA-Prinzip, das ich in meinem vorherigen Post zu den Compiler-Grundlagen aufgegriffen habe. Es werden also mehrere Verarbeitungsschritte hintereinander ausgeführt, um zum Schluss ein Objekt zu erzeugen.

Wie Francois schön beschreibt, gibt es ein paar zentrale Bestandteile im Container, die zum Erzeugen eines Objektes gebraucht werden. mehr…

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Eingestellt 3 years, 1 Monat zuvor, vorgeschlagen von JanWelker JanWelker3 years, 1 Monat zuvor

code-inside.de - Robert Mühsig beschreibt in diesem How-To wie ein RSS Feed mit C# und Linq to XML eingelesen werden kann. mehr…

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Eingestellt 3 years, 1 Monat zuvor, vorgeschlagen von generalpd3 years, 1 Monat zuvor

marcel.kloubert.info - Hilfsklasse zum Registrieren von Remoteobjekten und zum Verbinden zu solchen. mehr…

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vorgeschlagen von noi763 years, 1 Monat zuvor

blog.topdf.de - In Microsoft .NET gibt es vier verschiedene Arten, Zahlen zu "runden". Da ich beim auf- oder abrunden auch gern mal die falsche Funktion genommen habe, habe ich nun alle Möglichkeiten an sinnvollen Beispielen dokumentiert. So kann man sich die gewünschte Funktion schneller heraussuchen, als an der Dokumentation. mehr…

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vorgeschlagen von GordonBreuer GordonBreuer3 years, 1 Monat zuvor

dotnet-snippets.de - Mit den beiden Extension-Methods kann man Zahlen vom Typ double oder decimal auf vorgegebene Nachkommawerte runden. Bei der Übergabe von step = 0.5 wird beispielsweise immer auf d.0 bzw. d.5 gerundet (bsp.: 2.6 -> 2.5, 4.1 -> 4.0) mehr…

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vorgeschlagen von aloker3 years, 2 Monate zuvor

blog.andreloker.de - Extension methods are cool and tempting. But try not to overdo it - sometimes less is more. Contains a review of the Generic Extension Method Project. mehr…

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Eingestellt 3 years, 2 Monate zuvor, vorgeschlagen von Doc.NET.Noodles3 years, 2 Monate zuvor

dotnet-snippets.de - Filedescription without PInvoke. mehr…

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