blogs.activedevelop.de - Software Entwickler und Microsoft MVP Klaus Löffelmann beschreibt in seinem Einführungsartikel die Vorzüge und Grundsätze von Objektorientierter Programmierung anhand einiger Beispiele in VisualBasic.NET.Er zeigt die Funktionalität einer Klasse und die Unterschiede zwischen Klasse und Instanzen anhand eines sehr einleuchtenden und amüsanten Beispiels: Dem Spielen von Kindern mit Knete und Förmchen.Für alle die einen schnellen Einblick und schnelles Verständnis in die objektorientierte Programmierung mit Klassen erreichen wollen, oder auch für jeden Entwickler der gerne nochmal "back to the roots" sein Grundverständnis an diesem sehr unterhaltsamen Beispiel auffrischen will.
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